Reinhold Grether on 29 Nov 2000 11:38:35 -0000 |
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[Nettime-bold] The Toywar Platform as a Monument to World Culture |
[On this day a year ago the preliminary injunction of a Los Angeles court to shut down www.etoy.com launched a very complex social Internet sculpture and the most expensive performance of art history. eToys, an eCommerce toy vendor, was at that time one of the brightest stars on the NASDAQ stock exchange. The declared and achieved aim of the etoy campaign to bring eToys's stock value down to zero - during the campaign they lost half of their market cap and, a drab since then, touched the $ 1 share prize last week - cleared the declared attempt of eCommerce to totally take-over the Net. With a forty-page entry full of leaded email addresses of Toywar campaigners the etoy campaign won an Honorary Mention with Ars Electronica 2000. Glimpse on a small detail of the entry form at http://www.netzwissenschaft.de/toywar/prix00e.htm and read below my Toywar Laudatio published with Hannes Leopoldseder and Christine Schoepf (eds), Cyberarts 2000: Prix Ars Electronica, Vienna and New York: Springer 2000, pp48.] [--- German text first, English translation follows ---] agent.NASDAQ alias Reinhold Grether Die Toywar-Plattform als Monument der Weltkultur Mit Toywar hat die Netzkunst globale Handlungsmaechtigkeit erreicht und die Netzkultur eine entscheidende Bewaehrungsprobe bestanden. Aus diesem Grund geht die Ehrung der Ars Electronica anonym an alle, die sich in irgendeiner Form an der etoy Kampagne beteiligten, formal an die 1800 Agenten der Toywar-Plattform, bestand die Einreichung fuer den Preis ja aus nichts anderem als einem vierzigseitigen, aus Datenschutzgründen typographisch durchschossenen Ausdruck von deren email-Adressen. Toywar war eine grossartige Verdichtung des Lebensgefuehls am Ende des 20. Jahrhunderts. Eine Vielzahl von Szenen, die das Internet waehrend der neunziger Jahre zu einem Weltkulturmedium ausgebaut hatten, liessen mit überbordender Phantasie dem feindlichen Uebernahmeversuch des Netzes durch den eCommerce keine Chance und nahmen dem Online-Spielevertreiber eToys in 81 Tagen $ 5 Mrd. an Boersenwert ab, um in der teuersten Performance der Kulturgeschichte die Hochzeit ihrer eigenen Vernetzung zu feiern. etoy, eine der faszinierendsten Formationen surrealer Netzerforschung, als etoy.CREW fuer den "Digital Hijack" 1996 mit der Goldenen Nica ausgezeichnet und als etoy.CORPORATION ein Weltkulturkapitalproduzent erster Guete, exponierte den Trademark- und Domainnamenkonflikt mit eToys als Richtungsentscheidung ueber die Netzzukunft, spielte mit dem direkten Gegner auf den unterschiedlichsten Ebenen Katz und Maus und entwickelte in kuerzester Zeit eine der komplexesten Community-Plattformen des Netzes. RTMark, das Weltspitzenbrokerhaus für antikommerzielle Sabotageakte, legte mit dem "etoy Fund" eines seiner gefuerchtetsten und erfolgreichsten Finanzierungsinstrumente auf und sorgte mit unnachahmlicher Souveraenitaet für den voelligen Zusammenbruch von eToys' Strategie. Electronic Civil Disobedience, seit dem Chiapas-Aufstand Speerspitze in der Erprobung und Durchsetzung virtueller Protestformen, erstellte in weltweiter Zusammenarbeit eine Skriptfamilie, mittels derer die gesamte etoy Kampagne Virtuelle Sit-ins auf der Webseite von eToys abhielt und so dem Gegner seine infrastrukturelle Verletzlichkeit vorfuehrte. Thing.net, Weltkulturmutter saemtlicher Netz- und Medienkuenste, vollbrachte im Hintergrund eine logistische Meisterleistung und versorgte einen Tausendsassa an Kampagnenelementen mit nie versiegender Bandbreite. Last not least, waren es die zweitausend Subskribenten der fuehrenden Mailingliste für Medien- und Netzkunst, Rhizome, die als so unnachgiebiges wie geschmeidiges Basisnetzwerk die Kampagne ueber das ganze Netz hinweg ausbreiteten, organisierten und zum Sieg fuehrten. Die Toywar-Plattform bleibt für alle Zeiten ein Monument der Weltkultur. etoy http://www.etoy.com/ RTMark http://rtmark.com/ ECD http://www.thing.net/~rdom/ecd/ecd.html The Thing http://bbs.thing.net/login.thing Rhizome http://www.rhizome.org/fresh/ [Ueberblick ueber meine eigenen Publikationen zu Toywar auf http://www.netzwissenschaft.de/eig1.htm ] agent.NASDAQ aka Reinhold Grether The Toywar Platform as a Monument to World Culture With Toywar, net art has attained the power of global agency, and net culture has passed a decisive test of endurance. For this reason, the Prix Ars Electronica award anonymously honors everyone who took part in any way in the etoy campaign. Formally it recognizes the 1800 agents of the Toywar platform, as the competition entry consisted of nothing other than a 40-page print-out of their e-mail addresses, typographically scrambled for reasons of data protection. Toywar was a magnificent condensation of the feeling of life at the end of the 20th century. An abundance of scenes that had turned the Internet into a medium of world culture during the nineties, combined with unbounded imagination, left a hostile takeover attempt of the Net by e-commerce no chance. The online toy vendor eToys lost five billion dollars worth of equity in 81 days, sponsoring the most expensive performance in cultural history to celebrate the marriage of its own network. etoy, one of the most fascinating formations of surreal net exploration, honored as etoy.CREW with the Golden Nica in 1996 for the Digital Hijack, and as etoy.CORPORATION a producer of first class world cultural capital, exposed the conflict with eToys over trademarks and domain names to public attention as decisive for the future of the Net. They played cat and mouse with the immediate opponent on various levels and developed one of the most complex community platforms of the net within a remarkably brief period of time. RTMark, the world class brokerage for anti-commercial sabotage published one of its most dreaded and most successful financial instruments with the "etoy Fund" and brought about the complete collapse of the eToys strategy with incomparable sophistication. Electronic Civil Disobedience, spearhead of the testing and implementation of virtual forms of protest since the Chiapas uprising, created a script family in international collaboration, which was used to conduct strategic virtual sit-ins at the eToys web site repeatedly throughout the entire etoy campaign, thus revealing the opponent's infrastructural vulnerability. Thing.net, mother of all net and media arts, achieved a masterpiece of logistics in the background and provided a plethora of campaign elements with unlimited bandwidth. Last but not least, there were the two-thousand subscribers to the leading mailing list for media and net art, Rhizome, who, as an equally tenacious and flexible base network, spread the campaign throughout the entire net, organizing it and leading it to victory. The Toywar platform remains a monument to world culture for all times. etoy http://www.etoy.com/ RTMark http://rtmark.com/ ECD http://www.thing.net/~rdom/ecd/ecd.html The Thing http://bbs.thing.net/login.thing Rhizome http://www.rhizome.org/fresh/ [Please find a directory of my own German and English writings about Toywar at http://www.netzwissenschaft.de/eig1.htm ] __ Reinhold.Grether@uni-konstanz.de http://www.netzwissenschaft.de/ _______________________________________________ Nettime-bold mailing list Nettime-bold@nettime.org http://www.nettime.org/cgi-bin/mailman/listinfo/nettime-bold