Doctor X on Sat, 27 Jul 2002 03:05:09 +0200 (CEST) |
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[nettime-lat] combate en la red |
Realizan un duelo en el ciberespacio Creadores de México, España, Cuba y Francia se echarán un 'mano a mano mediático' durante 48 horas y sin reglas Por OMAR GARCÍA / Reforma Ciudad de México (26 julio 2002).- Aunque se trata de duelos como de "lucha libre", en vez del ring el ciberespacio fungirá como lugar de combate en Infomera.net, proyecto que enfrentará con un límite de tiempo de 48 horas a artistas que crearán, transformarán y destruirán información como parte de un mano a mano mediático, sin reglas y en tiempo real. Los "combates" serán una vez a la semana --martes y miércoles-- a partir del 30 de julio, y en ellos participará una pareja de artistas visuales, de los 14 provenientes de países como México, España, Cuba y Francia que se reunieron en esta propuesta de arte contemporáneo (www.infomera.net). "A lo largo de dos días los artistas van a estar modificando como hackers el contenido de la página. La naturaleza de las piezas es una incógnita. Una persona puede subir un trabajo, la otra lo baja, lo modifica y lo vuelve a subir, o le hace links. "Se busca un flujo constante información a través de acciones únicas e irrepetibles. No hay una base de datos que contenga la información, como sucede con las páginas de Internet, a la que se puede acceder en cualquier momento", indicó Arcángel Constantini. El curador de Infomera.net, que forma parte del Foro Net que el Museo Rufino Tamayo auspicia por medio de su sala Cyberlounge, señaló que el sitio web también va a estar abierto para que cualquier persona que tenga un conocimiento "mínimo" de computadoras y publicación de páginas de Internet pueda participar con los artistas. De esta manera el público no sólo podrá dar seguimiento a lo que ocurre en los "enfrentamientos", sino que podrá intervenir ingresando a Infomera.net y teclear el nombre de usuario "infra01" y la contraseña "b0207". "Al liberar la información el espectador se enfrentará a una situación efímera. No hay control sobre el contenido de la página". "Durante los encuentros se van a estar realizando screenshots de lo que sucederá en el sitio. Esto es como fotografías de la pantalla con las que, después, se va a producir un proyecto que es una alegoría a la memoria: es un documento de lo que sucedió", precisó Constantini. El artista visual añadió que con esta "memoria" se va a producir una pieza que se exhibirá en Infomera.net, la cual consistirá en la producción de una animación de descarga de la página, en la que cada imagen se fragmentará en 30 "pedazos", que cambiarán constantemente. "Infomera surge de juntar dos palabras: información y efímera. Parte de la relación de la información con el espacio digital. En este medio la información no sufre cambios, pues la entropía la mantiene sin modificaciones", dijo Constantini. En este sentido explicó que la información digital no está sujeta a leyes externas de la física, como la entropía --ley de la termodinámica que define el calor entre los cuerpos y se refiere a la linealidad del tiempo sin sufrir modificación alguna--, pues un byte seguirá existiendo a través del tiempo sin cambios. Entre los "combates", en los que como recurso humorístico e irónico los artistas emplearán el lenguaje de la lucha libre para retarse entre sí o modificar los contenidos de la página, se encuentran los que sostendrán superbad.com contra redsmoke.com (30 y 31 de julio), areas.net contra subculture.com (6 y 7 de agosto). Así como enconstruccion.org contra no-content.org (13 y 14 de agosto), one38.com contra kalx.com (21 y 22 de agosto), oculart.com contra dream7.com (27 y 28 de agosto), jimpunk.com contra d2b.org (3 y 4 de septiembre), muserna.org contra unosunosyunosceros.com (10 y 11 de septiembre). La clausura de la serie de "contiendas" será en 12 de septiembre, cuando se presentará el documento que surgirá como memoria del encuentro. Al uiente día se llevará a cabo la conferencia "El arte digital como obra pública", a las 19:30 horas en el Museo Rufino Tamayo (Paseo de la Reforma y Gandhi, Bosque de Chapultepec). El curador de Infomera.net explicó que con este proyecto también se busca motivar la producción de piezas electrónicas en el país, que tiene un rezago en este sentido en relación con otros sitios del mundo, y posicionar lo que sucede en Latinoamérica en cuanto a curadurías de creación colectiva y pública. http://www.reforma.com/cultura/articulo/214269/ _________________________________________________________________ MSN Fotos: la forma más fácil de compartir e imprimir fotos. http://photos.msn.es/support/worldwide.aspx _______________________________________________ Nettime-lat mailing list Nettime-lat@nettime.org http://amsterdam.nettime.org/cgi-bin/mailman/listinfo/nettime-lat