j on Sat, 2 Feb 2002 07:57:01 +0100 (CET) |
[Date Prev] [Date Next] [Thread Prev] [Thread Next] [Date Index] [Thread Index]
[Nettime-nl] JoDi in de Balie ( repost - gecorrigeerd ) |
over JoDi's presentatie in de Balie, 25 Januari jl.
bij de presentatie van http://www.untitled-game.org werden de modificaties van DOOM een voor een getoond, verbonden door het sluiten van het spel vanuit het hoofdmenu met de bijbehorende industriele samples. deze 'untitled games' ( die op de wel titels hebben ? ) zijn abstracte werken geworden die een spel spelen met je verwachtingen en associaties die opgeroepen worden door de herkenbaarheid van de geluiden en de perspectivische vertekeningen van de ruimte. Door veelvuldige herhaling van de samples en door de beeldmodificaties worden geluid en beeld losgeweekt van hun betekenis en zo onherkenbaar. De combinatie van herkenbare en onherkenbare elementen maakt dat je mentale pogingen gaat ondernemen om het een met het ander in verband te brengen. De verwachting die het herkenbare deel schept probeer je in te lossen door een context te maken voor wat je ziet en hoort, op basis van de manier waarop jij beelden en geluiden associeert. Je kunt dus zeggen dat deze context een soort zelfporttret is, wat je ziet, ben je zelf. De kritiek die volgde op deze presentatie was bijvoorbeeld de vraag waarom deze werken gemaakt waren. Di antwoorde daarop op geheel onnavolgbare wijze: "eeeeuh..". Een prima antwoord, omdat deze criticus blijkbaar bij het zien van de werken uitsluitend had gezocht naar een context en over hoe hij dit zou moeten plaatsen. hij heeft gekeken maar niet gezien. Jochem van der Spek |