Peter C. Krell on Wed, 28 May 2003 16:09:07 +0200 (CEST) |
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[rohrpost] GAME FACE >> Kulturelles Computer- und Videospiele EntwicklerMagazin |
Sehr geehrte Liste, nächste Woche ist es nun so weit, die GAME FACE geht im deutschsprachigen Raum an den Start. Erhältlich ist das Heft vorwiegend an Bahnhofskiosken und im Großraum Berlin. Eine Diskussion zum Heft hat bereits im USF stattgefunden bzw. ist im Gange. http://www.usf.de/forum/Forum6/HTML/000466.html Mit einer GAME FACE Website wird etwa Mitte Juni zu rechnen sein. http://www.game-face.de Wer etwas zum Thema Entwicklung veröffentlichen möchte oder Fragen und Anregungen hat, meldet sich bitte bei uns: designs@suct.com. Viele Grüße, Peter Themenarche: - YAGER Postmortem, erstes XBox Spiel aus deutscher Produktion - Quo Vadis Machinima? - Interview Mit Dave Arneson, dem Macher von D&D - Interview mit Sascha Dikiciyan, Macher der Quake Sound Tracks - Rockstar Vienna, eine Erfolgsgeschichte. (und vieles mehr.) -- Anbei die Presse-Erklärung zum Launch der GAME FACE anlässlich der E3 in LA. -- Kulturelles Computer- und Videospiele-Entwicklermagazin GAME FACE feiert Premiere. Los Angeles, 14. 5. 2003 Im Rahmen der Electronic Entertainment Expo wird das in Berlin produzierte Magazin GAME FACE erstmals einem breiten internationalen Fachpublikum vorgestellt. Verkaufsstart in Deutschland, Österreich und der Schweiz ist der 1. Juni. Mit der Premiere auf der bedeutendsten Welthandelsmesse für digitales Entertainment E3 soll auf internationaler Bühne ein Zeichen für die Einheit der deutschen Spiele-Entwickler werden: Auch im deutschsprachigen Raum werden Computer- und Videospiele professionell produziert. Was ist neu? Die GAME FACE nimmt die Perspektive der Spiele-Entwickler ein und nähert sich der Thematik aus technischer wie kultureller Richtung. Damit unterscheidet sie sich von der klassischen Besprechung, wie sie von Konsumentenzeitschriften gepflegt wird. Ziele Die GAME FACE verfolgt drei Ziele: 1. Die Dokumentation der Entwicklungsbestrebungen im deutschsprachigen Raum. 1. Die Förderung des Medienbewusstseins im Bezug auf interaktive digitale Entertainment Angebote. 2. Die Begünstigung der Entwicklung kulturell anspruchsvoller Spiele. Inhalte Die GAME FACE bietet eine Mischung von Artikeln aus den Bereichen Technik, Kultur und Spiel. In Rubriken wie ³Animation³, ³Hardware³ und ³Tools³ werden technische Fragen der Spiele-Entwicklung erörtert. An anderer Stelle geht es um ³Medientheorie³, ³Marktdaten³ und ³Juristisches³. Interviews mit Branchenkennern vermitteln einen unmittelbaren Einblick in die Entwicklerpraxis, Zusätzlich gibt es einen Eventkalender, einen stets aktuellen Firmenindex, Literatur- und Platten-Kritiken sowie einen Glossar für Fachbegriffe, in dem wichtige neue Terminologien erklärt werden. Zielgruppe Die GAME FACE richtet sich an alle, die sich direkt oder indirekt für die Entwicklung von Computer- und Videospielen und vergleichbaren interaktiven digitalen Anwendungen interessieren. Damit sind natürlich alle Entwickler und Publisher angesprochen, die den Kern der Computerspiele-Industrie bilden. Daneben wendet sich die GAME FACE aber auch an Media- und Werbeagenturen, Marketing-Agenten, Berater, Anwälte, Musiker, DJs, Labels, Grafiker, Schreiber, Politiker, Wissenschaftler, Kreative jeglicher Couleur. Die GAME FACE bringt durch ihr einzigartiges, inhaltliches Profil Transparenz in ein bisher kaum erschlossenes Wissensgebiet und fördert den interdisziplinären Austausch. Als synergiestiftendes Hybrid zwischen Industrie und Kultur ist die GAME FACE in der Lage zur intellektuellen Auseinandersetzung mit Computerspielen anregen. Mit GAME FACE wird der deutschsprachige theoretische Diskurs um die digitalen Spiele durch die Kenntnis der technischen Entwicklerseite um eine weitere Spielart bereichert. Diskussionspunkt Im Trivialsten spiegelt sich das Höchste wieder. Dies ist auch das Credo der GAME FACE-Redaktion. Blockbusterspiele wie ³Vice City³ und ³Splinter Cell³ werden in Zukunft auch aus Berlin und anderen deutschen Städten kommen. Von was für einem ³kulturellen Wert³ diese aber sein mögen oder ob sie einen haben können, wird sich erst noch zeigen müssen. GAME FACE wird die Entwicklung aufmerksam begleiten. Erscheinungsdatum Die GAME FACE wird ab 1. Juni 2003 in gesamtdeutschen Raum, Deutschland, Österreich und Schweiz an ausgewählten Kiosken und Outlets, wissenschaftlichen Zentren und im Direktversand erhältlich sein. -- Kontakt: GAME FACE Kulturelles Magazin für Computer- und Videospiele-Entwicklung Leuschner Damm 13, 3. Aufgang, 2. Stock (bei Quintessenz in den Engelbecken Höfen) D-10999 Berlin (Kreuzberg) Peter C. Krell (M.A.) A.B.: +49-30-27574265 Tel.: +49-30-616-573-13 designs@suct.com Coming soon: http://www.game-face.de ------------------------------------------------------- rohrpost - deutschsprachige Liste zur Kultur digitaler Medien und Netze Archiv: http://www.nettime.org/rohrpost http://post.openoffice.de/pipermail/rohrpost/ Ent/Subskribieren: http://post.openoffice.de/cgi-bin/mailman/listinfo/rohrpost/